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    2015
    03.27

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    從端游到手游——“遲到”的西山居

    來源: 觸樂   責任編輯:boxsin   字體大小:    

    今年有款產品叫《刀塔傳奇》,之前iOS排行榜上都是騰訊的產品,但我們發現在《刀塔傳奇》上架后,游戲能保持在前五的名次。所以我覺得現在移動游戲已經進入了產品時代,只要研發出好的產品,就可以迅速通過口口相傳達到更好的傳播效果……”

    在13號的一次媒體溝通會上,西山居副總裁鄭可這樣對來訪的媒體宣講道。前不久,來自小團隊莉莉絲的《刀塔傳奇》登頂iOS暢銷榜榜首,給籠罩在企鵝陰影之下的國內開發團隊帶來了一些光亮——只要產品足夠好,似乎連騰訊的用戶壟斷都不足為懼。對于像金山這樣,正準備轉型移動、且與騰訊有直接競爭的端游大廠來說,似乎更需要這樣一個樂觀的訊號。

           ■轉身中的西山居

    通過這次媒體溝通會,西山居正式宣布進軍移動游戲市場。值得注意的是,在此之前西山居也曾推出過自研手游,包括依托于劍網三IP的《蘿莉跑酷》和休閑游戲《糖果忍者貓》,都是移動平臺的試水之作。就如同網易在早2011年就低調推出過手游,在傳統端游公司正式公開移動戰略前,悄然上架幾款產品,通過小規模的宣傳,看一下市場反響,是一個常用的策略。

    現場的媒體記者均獲贈一臺內置了游戲的紅米Note,在之后的試玩環節,這臺手機發揮了三個作用:

    1、紅米象征了西山居與小米的“第一方” 合作關系。今年 2月,西山居獲得小米2000萬美元投資入股,被視為西山居渠道布局的重要舉措。

    2、紅米屬于千元以內的MTK手機,倘若能流暢運行西山居在會上主推的3D MMORPG《三國戰神》,意味著絕大多數安卓平臺的適配都不在話下。

    3、3D MMORPG的復雜界面更適合在大屏上展示,紅米Note的尺寸正合適。

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    《三國戰神》有著端游的既視感,不過界面還是略顯臃腫了些


    《三國戰神》是金山組建手游發行團隊后代理的第一款作品,由成都掌沃無限開發,后者由原《劍網》主創人員創辦,核心骨干均為金山系創業人員。不同于市面上的卡牌、跑酷等輕度游戲,《三國戰神》基本奔著端游的路子而去,無論戰斗方式還是內容架構,都非常接近客戶端網游。游戲甚至提出了200人同屏PK的口號,這在異步PK還屬主流的移動平臺相當少見——即使在PC平臺,若同屏玩家角色超過一定數量,依然會造成卡頓。

    為了驗證游戲的優化,西山居特意在媒體的試玩環節中安排了一場團體活動,所有記者的角色都將匯聚到一個場景中,在1GB內存,采用MTK方案的紅米上,依然能流暢運行游戲。不過開發商也特意補充:部分中低端運營商定制機可能無法流暢運行游戲,“運營商內置了太多App,留給游戲的內存太小”。 掌沃CEO張濤對記者講道。

           ■慢工出細活?

    從去年下半年開始,騰訊、盛大、完美、暢游、網易等傳統端游廠商幾乎在同一時間進入手游市場,時隔一年,金山才姍姍來遲。此時市場的核心競爭力已經轉變從游戲題材和切入時機,轉變為廠商在研發、市場、運營甚至異業合作的整體實力比拼。不緊不慢的節奏,反映了決策者試圖穩中求勝的心理。

    這種心理不是沒有來由。在過去的3年里,PC端游市場成長緩慢,每年增長率不足20%,而西山居的端游營收連續11個季度實現100%的增長,主要靠的就是曾經慢工出細活的“劍網三”,這款MMORPG當時被普遍認為叫好不叫座,如今給西山居貢獻了長線的收益。

    到了手游這塊,西山居2011年雷軍回歸金山之后,將整個金山集團推向移動互聯網化,旗下子業務均在嘗試移動化,游戲業務更是重中之重。西山居于同年開始布局移動游戲,經過長達3年的籌備,現已完成北京、成都、廣州、珠海、大連5地的移動布局。目前在研項目超過10款,團隊超過300人。在溝通會上,除《劍俠情緣》手游版以外、我們還看到了三國題材的《神魔三國志》,西游題材的《月光寶盒》《斗戰西游》,魔幻題材的《神之遺跡》《幻想紀元》、《騎士法則》等多達10款手游產品的演示。平心而論,這些產品均帶有慢工出細活的痕跡,打擊感和畫面在移動平臺屬一流水準,能看出西山居將不少做端游的思路帶入到了手游中。

    但在另一方面,西山居的移動產品布局,依然略顯保守。正如西山居副總裁鄭可對媒體自豪宣稱地那樣:

    “目前我們在研的12款產品橫跨了四大題材,我們內部分別定義為武俠三部曲、三國三部曲、西游三部曲、魔幻三部曲,產品類型目前涵蓋了主流的玩法游戲,包括了卡牌、對戰……”

    換句話說,西山居并無意對現有題材和玩法做太大突破——比如怎么做都不嫌多的三國與西游,還一出出仨。我們能從現場視頻演示中感受到的,主要集中在一些視覺表現和玩法上的微創新。以暫定名為《大俠來了》的“劍俠情緣”手游版為例,我們能看到再傳統不過的《我叫MT》式縱向卡牌布局,但在具體戰斗時,每張卡上卻有精致的3D人物站起,并有單機RPG式的招式特寫鏡頭。這種新老設定的微妙交融,堪稱西山居這個老字號在面對新平臺時的真實寫照。

           ■老虎已湊齊

    去年,當端游廠商們同時宣布進軍手游時,有國內媒體將其形容為“手游圈來了幾只老虎”,現在老虎們已經找到了各自的生存法則:騰訊靠微信,盛大靠日系,網易靠易信,完美搜狐靠版權,金山能靠的,除了小米(包括手機和電視)這個渠道,還有老字號的口碑。現在老虎已湊齊,廠商的加入無疑讓前幾年以小型工作室為主的手游市場發生翻天覆地的變化,輕度游戲減少,重度游戲當道,那么現在,你覺得手游變得更好玩了么?


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